PerspectiveCamera

透视相机这一投影模式被用来模拟人眼所看到的景象,它是3D场景的渲染中使用得最普遍的投影模式。

基础用法

相机漫游

API

Attributes

NameDescriptionTypeDefaultRequired
fov构造函数参数numberundefinedNo
aspect构造函数参数numberundefinedNo
near构造函数参数numberundefinedNo
far构造函数参数numberundefinedNo
isRenderCamera是否为主渲染相机booleantrueNo
options实例属性PerspectiveCameraOptions{}No

Events

NameDescriptionType
load实例创建后触发方法Function

Provide

KeyDescriptionType
perspectiveCameraInjectionKeywebGLRenderer实例PerspectiveCamera

Slots

NameDescription
default默认插槽

源代码

文档