Line

线 一条连续的线。

它几乎和LineSegments是一样的,唯一的区别是它在渲染时使用的是gl.LINE_STRIP, 而不是gl.LINES。

基础用法

API

Attributes

NameDescriptionTypeDefaultRequired
geometry构造函数参数BufferGeometry<NormalBufferAttributes>undefinedNo
material构造函数参数MaterialundefinedNo
options实例属性LineOptions{}No

Events

NameDescriptionType
load实例创建后触发方法Function

Provide

KeyDescriptionType
object3dInjectionKeyMesh实例Line
materialServiceInjectionKey处理material的类实例CountService<Material>

Slots

NameDescription
default默认插槽

源代码

文档