HemisphereLight

半球光光源直接放置于场景之上,光照颜色从天空光线颜色渐变到地面光线颜色。

半球光不能投射阴影。

基础用法

会将天空和地面反射的光照都计算在内,产生柔和、平衡的环境光照。无法产生阴影

API

Attributes

NameDescriptionTypeDefaultRequired
skyColor构造函数参数ColorRepresentationundefinedNo
groundColor构造函数参数ColorRepresentationundefinedNo
intensity构造函数参数numberundefinedNo
options实例属性HemisphereLightOptions{}No

Events

NameDescriptionType
load实例创建后触发方法Function

Provide

KeyDescriptionType
hemisphereLightInjectionKeyHemisphereLight实例HemisphereLight

Slots

NameDescription
default默认插槽

源代码

文档