MeshDepthMaterial

深度网格材质一种按深度绘制几何体的材质。深度基于相机远近平面。白色最近,黑色最远。

基础用法

按深度绘制几何体的材质。深度基于相机远近平面。可以用于观测几何体与相机的距离几何体 接近相机就是白色,远离则是黑色 。 对光照没有反应,适合被用来创建雾中的场景。

控制相机的near属性来控制内容的可见性。

API

Attributes

NameDescriptionTypeDefaultRequired
params构造函数参数MeshDepthMaterialParametersundefinedNo
options实例属性MeshDepthMaterialOptions{}No

Events

NameDescriptionType
load实例创建后触发方法Function

Provide

KeyDescriptionType
materialInjectKey材质实例MeshDepthMaterial

Slots

NameDescription
default默认插槽

源代码

文档