MeshDepthMaterial
深度网格材质一种按深度绘制几何体的材质。深度基于相机远近平面。白色最近,黑色最远。
基础用法
按深度绘制几何体的材质。深度基于相机远近平面。可以用于观测几何体与相机的距离几何体 接近相机就是白色,远离则是黑色 。 对光照没有反应,适合被用来创建雾中的场景。
控制相机的near属性来控制内容的可见性。
API
Attributes
| Name | Description | Type | Default | Required |
|---|---|---|---|---|
params | 构造函数参数 | MeshDepthMaterialParameters | undefined | No |
options | 实例属性 | MeshDepthMaterialOptions | {} | No |
Events
| Name | Description | Type |
|---|---|---|
load | 实例创建后触发方法 | Function |
Provide
| Key | Description | Type |
|---|---|---|
materialInjectKey | 材质实例 | MeshDepthMaterial |
Slots
| Name | Description |
|---|---|
default | 默认插槽 |